动作

13 · 精品游戏

面包柜台
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面包柜台

侧视货架分层上架,座位避开烤箱热区。

4.6
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修车工坊
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修车工坊

街角修车铺:工具墙、车架净空与油污远离休息角。

4.6
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猫咪咖啡馆
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猫咪咖啡馆

开店模拟中改布局:猫与客人实时走动。

4.6
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录音间
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录音间

吸音板吸附墙面,组成人机三角,听回授干湿。

4.6
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儿童画室
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儿童画室

儿童创作室:触达高度、脏干分区与监护视线。

4.6
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口袋造园师
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口袋造园师

一畦菜园:日照带、邻株相生/相克与步道连通的可解释评分设计游戏。

4.6
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瑜伽阁楼
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瑜伽阁楼

阁楼练习室:垫间距、采光带与静区不被储物侵占。

4.6
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星舰舱室设计师
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星舰舱室设计师

科幻舱室设计:在 5 间星舰舱室里摆放设备、接通能源、保持逃生通道。船员舱、指挥甲板、科研舱、生态舱、L 形舰长套间各有独立布局、预算、主题和能源容量;34 件程序化模块覆盖指挥、居住、实验、生态、能源和装饰六类。固定能源核心 + 可放置中继器构成能源图,耗能设备必须连通且不超过容量;气闸到逃生舱的 1 格宽路线必须畅通;设备占格、空间利用和主题匹配都会参与评分。可解释 100 分评分、改造前后对比、星级解锁、12 格作品集、每日种子和完整布局恢复。

4.8
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灯笼街市
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灯笼街市

沿街轴拖摊位,入夜点火检测防火间距。

4.6
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梦想小屋
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梦想小屋

在 3D 娃娃屋里把空房改造成有情绪、有动线、预算刚好的作品。单间关卡给定房间、预算和主题;整屋模式从 1 间房开始,在 3×3 地块上加盖卧室、客厅、餐厨和工作室,自动生成墙体、门洞与窗户,切换房间分别布置,最后按整栋小屋结算。16 种地域风格(日式、法式、摩洛哥、北欧、中式、意式、墨西哥、印度、英伦、韩式、美式、希腊、巴西、泰式、德式、澳洲)会同时改变墙面、地面、木作/窗框色和家具配色,每种地域另有 9 件专属物件(床/座具/桌几/收纳/灯具/装饰/地毯/植物/厨房料理台),共 144 件;20 种墙面、15 种地面,并可在房间内自由拖画隔断墙、留门洞或做整墙。支持 1F / 2F 二层加盖:2F 只能盖在 1F 上方,首间 2F 自动生成楼梯,上层有真实楼板开洞和栏杆;VIEW 菜单提供平/坡屋顶和外立面真实开窗/开门,房间任务面板含结构校验。175 件家具(31 件基础 + 144 件地域专属)、可解释的 100 分评分、每日同种子小屋、改造前后对比、全景环视,以及能完整恢复每个房间、饰面、隔断、楼层和家具的作品集。

4.9
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恐龙栖息地设计师
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恐龙栖息地设计师

史前生态空间设计游戏:在 5 片保护区里为五种恐龙搭建能生活的栖息地。布置水体、植物、岩石、遮蔽、食物、围栏和观景台;恐龙会漫步、喝水、进食、休息,资源不足时会四处寻找。空间、资源、舒适度、边界围栏和游客视线共同决定 100 分评分;食肉动物需要加固围栏,观景台需要有清晰视线。可解释结算、改造前后、12 格作品集、每日种子和完整布局恢复。

4.8
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展厅策展
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展厅策展

挂墙展品、拉参观折线,再第一人称预览。

4.6
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