动作
38 · 精品游戏

影盗
俯视潜行盗宝:守卫的视线实时画出,借阴影与时机取走三件宝物,在警报前走出大门。

拉开世界
拖动布面上的拉链,打开世界夹层,让自动前进的线团小生物绕过危险,再从弹簧出口回家。12 关 + 每日挑战。

雾岛信使
雾是地图本身:点亮信标,路才会显形;灯一灭,路就没了。每封信带三个纹样,按顺序点亮钥灯才能开门投递。雾潮会一圈圈收紧,雾兽会吹灭你的灯。三座岛,三封信。

星舰舱室设计师
科幻舱室设计:在 5 间星舰舱室里摆放设备、接通能源、保持逃生通道。船员舱、指挥甲板、科研舱、生态舱、L 形舰长套间各有独立布局、预算、主题和能源容量;34 件程序化模块覆盖指挥、居住、实验、生态、能源和装饰六类。固定能源核心 + 可放置中继器构成能源图,耗能设备必须连通且不超过容量;气闸到逃生舱的 1 格宽路线必须畅通;设备占格、空间利用和主题匹配都会参与评分。可解释 100 分评分、改造前后对比、星级解锁、12 格作品集、每日种子和完整布局恢复。

梦想小屋
在 3D 娃娃屋里把空房改造成有情绪、有动线、预算刚好的作品。单间关卡给定房间、预算和主题;整屋模式从 1 间房开始,在 3×3 地块上加盖卧室、客厅、餐厨和工作室,自动生成墙体、门洞与窗户,切换房间分别布置,最后按整栋小屋结算。16 种地域风格(日式、法式、摩洛哥、北欧、中式、意式、墨西哥、印度、英伦、韩式、美式、希腊、巴西、泰式、德式、澳洲)会同时改变墙面、地面、木作/窗框色和家具配色,每种地域另有 9 件专属物件(床/座具/桌几/收纳/灯具/装饰/地毯/植物/厨房料理台),共 144 件;20 种墙面、15 种地面,并可在房间内自由拖画隔断墙、留门洞或做整墙。支持 1F / 2F 二层加盖:2F 只能盖在 1F 上方,首间 2F 自动生成楼梯,上层有真实楼板开洞和栏杆;VIEW 菜单提供平/坡屋顶和外立面真实开窗/开门,房间任务面板含结构校验。175 件家具(31 件基础 + 144 件地域专属)、可解释的 100 分评分、每日同种子小屋、改造前后对比、全景环视,以及能完整恢复每个房间、饰面、隔断、楼层和家具的作品集。

回声轨迹
利用过去的自己解谜。走出路线,回声会重演,一起踩开关、开传送门。

钟表匠的遗迹
倒带最近三秒,放出一个只会重演、不会思考的你。压力板要双拍、桥要有人踩着、锤会砸碎幽灵——现在与过去必须合上,门才开。五间蓝图工房,一局一次验收。

尾流折叠
纸艺日落赛车。跟在前车后面吃尾流,尾流槽满 35 点后,在发光的弯道折点按下折叠,纸赛道会折起来,让你从折缝里抄近路。36 条赛道、7 个杯赛、每日种子、5 台车,用六圈的最快线证明你比过去更会跑。

恐龙栖息地设计师
史前生态空间设计游戏:在 5 片保护区里为五种恐龙搭建能生活的栖息地。布置水体、植物、岩石、遮蔽、食物、围栏和观景台;恐龙会漫步、喝水、进食、休息,资源不足时会四处寻找。空间、资源、舒适度、边界围栏和游客视线共同决定 100 分评分;食肉动物需要加固围栏,观景台需要有清晰视线。可解释结算、改造前后、12 格作品集、每日种子和完整布局恢复。

月褶
拖动一枚可移动月影,一次对齐整张星图:吞掉白色暗星,给金色亮星留一圈漏光,别把蓝色导航星捂死。圆月与缺月改变遮挡几何,24 张星图 + 每日同种子挑战。

节拍结
一根连续的绳,一头一尾都看得见。抓住发光的结所要求的绳头或绳尾,从缺口穿过去,再拉出来,把结一个个解开。24 根闯关绳、每日一绳、暖手三绳、10 条结型图鉴与 4 种绳皮。