动作
24 · 精品游戏

磁力拼装
零重力装配舱里,切换磁极,用吸引与排斥把漂浮零件送回插槽。极性、范围、斥力与反磁零件,30 个装配单、每日舱、13 种语言。

动物餐车大亨
经营公园里的小餐车:接单、按对应操作台、完成菜谱、在耐心耗尽前按铃上菜。3 个班次、4 道菜、13 语言。

毛球大迁徙
纸雕绘本里的草甸上,毛球排着队。旋转纸木分流器、打开闸门、让重球压住压力板,把每一只毛球送进同色的编织巢穴。一次放行 1–3 只;三次走错或掉落,整群毛球就会四散。30 条路线、每日同种子迁徙、13 种语言。

停车场弹射赛
向后拉、松手弹射,把小车停进天台车位。18 个物理停车谜题、三层停车场、三辆车、每关三星。

机器人流水线
一条传送带,六种零件,每个订单都要对号入座。点击分流器把零件送进正确的出货口,在班次倒计时内交付全部建造订单。30 个班次、每日同种子挑战、13 种语言。

城市疏堵大师
网格上的每一辆车只能沿自身方向滑动。把挡路的车挪开,让救护车抵达出口;有时,你还要把整支车队送到指定车位。30 次调度、每日同种子拥堵、13 种语言。

一岛一世界
在云海上的手工浮岛摆小屋、种果树、点灯,完成小岛来信,让三座小世界依次开花。潮汐图鉴版:10×10 全可建绿地、有机海岸、13 语言、每日同种子、没有倒计时。

共生格
在 6×6 培养皿上放置共生体,改写相邻格子的标签规则。吸收格连成一片,腐化会阻断结构,孢子带来分数;放下的格子会被永久锚定,所以先铺哪一块、后改哪一片,就是这道谜题本身。每日同种子,12 关实验序列。

毛球冲冲冲
带着一团越滚越大的毛球穿过绒线集市:左右选门把队伍变大,同色门加成、绒风冲刺撞碎障碍,终点把整支队伍砸进毛线塔。6 章、13 语言、每日同种子挑战。

星舰舱室设计师
科幻舱室设计:在 5 间星舰舱室里摆放设备、接通能源、保持逃生通道。船员舱、指挥甲板、科研舱、生态舱、L 形舰长套间各有独立布局、预算、主题和能源容量;34 件程序化模块覆盖指挥、居住、实验、生态、能源和装饰六类。固定能源核心 + 可放置中继器构成能源图,耗能设备必须连通且不超过容量;气闸到逃生舱的 1 格宽路线必须畅通;设备占格、空间利用和主题匹配都会参与评分。可解释 100 分评分、改造前后对比、星级解锁、12 格作品集、每日种子和完整布局恢复。

梦想小屋
在 3D 娃娃屋里把空房改造成有情绪、有动线、预算刚好的作品。单间关卡给定房间、预算和主题;整屋模式从 1 间房开始,在 3×3 地块上加盖卧室、客厅、餐厨和工作室,自动生成墙体、门洞与窗户,切换房间分别布置,最后按整栋小屋结算。16 种地域风格(日式、法式、摩洛哥、北欧、中式、意式、墨西哥、印度、英伦、韩式、美式、希腊、巴西、泰式、德式、澳洲)会同时改变墙面、地面、木作/窗框色和家具配色,每种地域另有 9 件专属物件(床/座具/桌几/收纳/灯具/装饰/地毯/植物/厨房料理台),共 144 件;20 种墙面、15 种地面,并可在房间内自由拖画隔断墙、留门洞或做整墙。支持 1F / 2F 二层加盖:2F 只能盖在 1F 上方,首间 2F 自动生成楼梯,上层有真实楼板开洞和栏杆;VIEW 菜单提供平/坡屋顶和外立面真实开窗/开门,房间任务面板含结构校验。175 件家具(31 件基础 + 144 件地域专属)、可解释的 100 分评分、每日同种子小屋、改造前后对比、全景环视,以及能完整恢复每个房间、饰面、隔断、楼层和家具的作品集。

桥税
在八座河湾岛屿之间造桥、设定通行税,让居民按“距离 + 税 + 拥堵”选择最短路。木栈、石桥、钢桥各有容量与维护费;税太高居民会拒绝出行,桥太窄会堵,契约会错过。撑过七天,读黄昏账本,把三角洲变成一张能养活自己的路网。