开发者 SDK

Playzly 提供两套 SDK,覆盖 Web 平台与 App 平台的 H5 游戏开发场景。直接引入单文件即可使用,无需构建工具。推荐用相对路径 /sdk/...,不绑定具体域名。

选择你的平台

根据 H5 游戏运行环境选择对应的 SDK。

Playzly App SDK

H5 游戏(运行于 Playzly App WebView)

v0.2.1稳定版

适用于在 Playzly App(Android / iOS)WebView 内运行的 H5 游戏。通过 JSBridge 与 Native App 通信,支持广告、用户信息、分享、震动等原生能力。

直接引入(推荐 · 相对路径)

<script src="/sdk/playnova-app-sdk-0.2.1.js"></script>

当前站点完整 URL

<script src="https://playzly.lemo-ai.com/sdk/playnova-app-sdk-0.2.1.js"></script>
下载

NPM 安装

npm install @playnova/app-sdk

全局变量: window.PlayNovaApp · 游戏包在独立 CDN 时,将 public/sdk/ 同步到 CDN 同路径,或配置环境变量 NEXT_PUBLIC_SDK_BASE_URL。

快速上手

<!-- 在 index.html 中引入(相对路径,不绑定域名) -->
<script src="/sdk/playnova-app-sdk-0.2.1.js"></script>
<script>
  const { pna } = PlayNovaApp;

  if (pna.isInApp()) {
    pna.ready({ gameId: 'my-game' });

    pna.game.loadData('progress').then((data) => {
      console.log('save', data);
    });
    pna.game.saveData('progress', { level: 3, score: 1200 });

    pna.achievement.unlock({ id: 'first_win', gameId: 'my-game' });

    pna.ads.showRewarded({
      placement: 'revive',
      reward: { type: 'life', amount: 1 },
      onCompleted: () => revivePlayer(),
      onFailed: (reason) => console.warn(reason),
    });
  }
</script>

版本历史

v0.2.1stable2026-08-12
  • loadData 正确解析 Native storage.loaded 回包({ key, data, found })
  • 对齐 Flutter JSBridge 云存档 / 成就解锁落地
v0.2.0stable2026-08-12
  • pna.game.saveData() / loadData() — 游戏云存档(Native → andrew-play)
  • pna.achievement.unlock() — 成就解锁上报
v0.1.0stable2026-08-11
  • pna.isInApp() — 检测是否运行在 Playzly App WebView 内
  • pna.ready() / pna.gameOver() — 生命周期上报
  • pna.listenApp() — 监听 App pause/resume
  • pna.ads.showRewarded() — 激励视频
  • pna.ads.showInterstitial() — 插屏广告
  • pna.ads.showBanner() / hideBanner() — Banner
  • pna.user.getInfo() — 获取当前登录用户信息(Promise)
  • pna.nav.openPage() — 跳转 App 原生页面
  • pna.share() — 调起原生分享面板
  • pna.haptic() — 触觉反馈
  • pna.storage.save() / load() — 沙盒存档(Promise)